Scott Cawthon är en amerikansk videospelkonstruktör, utvecklare och animatör som är mest känd för "Five Nights at Freddy's franchise"
Youtubare

Scott Cawthon är en amerikansk videospelkonstruktör, utvecklare och animatör som är mest känd för "Five Nights at Freddy's franchise"

Scott Cawthon är en amerikansk videospelarkonstruktör, utvecklare och animatör som är mest känd för "Five Nights at Freddy's franchise". Om du är en entusiast för videospel skulle du förmodligen ha hamnat på att spela ett av spelen i "Five Nights at Freddy's" indie-videospel-serien. Serien och så småningom mediefranchisen ofta förkortade som 'FNaF' skapades, utvecklades, designades och publicerades av Scott Cawthon. Speldesignern och animatören mötte dock initialt lite framgång. Han kritiserades till och med av anmärkningsvärda granskare för att ha införlivat animatroniska maskiner som karaktärer i sina spel som 'Chipper och Sons Lumber Co.' Även om sådan kritik förstörde hans humör från början, beslutade Cawthon senare att använda sådana karaktärer i hans framtida spelinsatser. Detta såg utvecklingen av "Five Nights at Freddy's", det första spelet i den framgångsrika franchisen som markerade hans stora paus i spelvärlden. Dess framgång och popularitet såg inte bara ytterligare fem spel i serien utan också romanen "Fem nätter vid Freddy's: The Silver Eyes". Kommande böcker associerade med franchisen inkluderar ytterligare en roman "Fem nätter på Freddy's: The Twisted Ones" och en officiell guidebok till serien med titeln "The Freddy Files". Serien är också planerad för en filmanpassning. Andra anmärkningsvärda spel och animationer av Cawthon, som också förblev associerade med 'Hope Animation' som djupt i att utveckla animerade filmer som syftar till att sprida Lord Jesus läror, är 'There Is No Pause Button!', The Desolate Hope och 'The Pilgrim's Progress "för att nämna några.

Karriär

Även om den exakta tiden när Scott Cawthon inledde en karriär som animatör och speldesigner inte är klart känd, antas perioden vara någon gång på 1990-talet.

Några av hans tidiga spel inkluderar 'Bogart' (2003), 'Lost Island' (2003), 'Legacy of Flan' (2003), 'Legend of White Whale' (2005) och 'Weird Colony' (2006) bland andra som men kunde inte få mycket framgång.

Cawthon, en kristen genom tro, förblev förknippad med 'Hope Animation', en organisation som utvecklar dataspel och animationer som sprider Jesu Kristi läror. Ett av hans första anmärkningsvärda videospel, 'The Pilgrim's Progress' baserat på den kristna romanen med samma namn av John Bunyan släpptes av 'Hope Animation'. Ett videospel av detta spel laddades upp av honom på hans YouTube-kanal den 19 mars 2007.

Med tiden kom han upp med flera andra spel, några anmärkningsvärda var 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co.' (2013), 'Sit' N Survive '(2014) och' There Is No Paus-knapp! '(2014). Men han mötte hård kritik från anmärkningsvärda granskare för att ha inkluderat karaktärer i sina spel som kommunicerar och rör sig som animatroniska maskiner, särskilt i spel som Chipper och Sons Lumber Co. 'Inledningsvis dämpades Cawthon av sådan kritik så mycket att han till och med övervägde som gav upp spelutvecklingen, men senare gjorde han upp sitt sinne att använda sådana karaktärer i sina nästa skapelser som bildade frö till utvecklingen av hans mest framgångsrika serie "Five Nights at Freddy's".

Hans framgångshistoria som spelutvecklare startade 2014 med utvecklingen av ett pek-och-klick-överlevnadsmysteri-skräckvideospelet med titeln ‘Fem nätter vid Freddys’ som inkluderade spökade animatroniska karaktärer. Spelet fick popularitet efter att Cawthon överlämnade det till 'IndieDB' den 24 juli 2014. Det släpptes sedan på 'Desura' den 8 augusti 2014 och blev det mest sålda spelet för veckan som slutade den 18 augusti 2014 på den digitala distributionen plattform. Därefter släpptes den via "Steam" den 20 augusti 2014. Dess eventuella framgång såg att det blev föremål för flera populära "Let's Play" -videor på YouTube medan mobilportar för Android och iOS också släpptes 27 augusti och 11 september samma år. respektive.

Sådan massiv framgång och positiva recensioner från kritiker uppmuntrade Cawthon att komma med fyra uppföljare av spelet, nämligen 'Five Nights at Freddy's 2' släppt den 10 november 2014 på Microsoft Windows, 13 november 2014 på Android och 20 november 2014 på iOS; ‘Five Nights at Freddy's 3’ släpptes den 2 mars 2015, på Microsoft Windows, den 7 mars 2015, på Android och den 12 mars 2015 på iOS; ‘Five Nights at Freddy's 4’ släpptes den 23 juli 2015 på Microsoft Windows, den 25 juli 2015, på Android och den 3 augusti 2015 på iOS; och den sista 'Five Nights at Freddy's: Sister Location' släpptes den 7 oktober 2016, på Microsoft Windows, den 22 december 2016, på Android och den 3 januari 2017 på iOS.

En officiell spin-off av serien 'FNaF World' släpptes den 21 januari 2016 för Microsoft Windows.

Under 2015 kom han ut med en ny anpassning av serien med titeln "Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes" tillsammans med Kira Breed-Wrisley. Ytterligare två böcker, en roman "Fem nätter på Freddy's: The Twisted Ones" och en officiell guidebok "The Freddy Files" planeras för en 2017-release.

Cawthon har också gjort ett antal oberoende filmer genom åren som 'Noah's Ark: Story of The Biblical Flood' (2005), 'The Pilgrim's Progress' (2005), 'A Christmas Journey' (2006) och 'The Jesus Kids' 'Club' (2010) (serie).

Privatliv

Scott Cawthon föddes den 26 juli 1971 i USA. Han är examen från 'The Art Institute of Houston'. För närvarande är han bosatt med sin fru och tre barn i Salado, Texas, USA.

Snabba fakta

Födelsedag 26 juli 1971

Nationalitet Amerikansk

Soltecken: Leo

Född i: U.S.

Berömd som Speldesigner, animatör