Shigeru Miyamoto är en japansk videospelspelare och producent Låt titta på hans familj,
Diverse

Shigeru Miyamoto är en japansk videospelspelare och producent Låt titta på hans familj,

Shigeru Miyamoto är en berömd japansk videospelspelare och producent. Han betraktas som en av pionjärerna inom videospelindustrin och betraktas ofta som "modern till modern videospel". Hans extremt framgångsrika karriär som sträcker sig över fyra decennier började 1977 när han gick med i Nintendo som konstnär. Hans unika stil för att utveckla en story med karaktärer först och därmed få en kreativ aspekt istället för att bara utforma ett spel med fokus på programmering och tekniska aspekter som andra videospelspelare, fick honom att utveckla några av de mest populära och mest sålda hela tiden. videospel och franchises. Hans stora paus kom när han skapade 'Donkey Kong' ett videospel som inte bara höjde hans berömmelse och introducerade sin signaturkaraktär 'Mario', utan också förde en ny våg inom videospelbranschen. I Asteroidernas och Pac-Man-eraen uppstod spelet bland de bästsäljare i början av 1980-talet. Det banade väg för en mängd andra populära videospel och franchises som utvecklats av det här videospelunderlaget inklusive 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'och' Pikmin '. Med tiden ökade hans ansvar och position i företaget som såg honom få flera kampanjer under åren. För närvarande fungerar han som medrepresentantchef för 'Nintendo'.

Barndom och tidigt liv

Shigeru Miyamoto föddes den 16 november 1952 i landsbygden Sonobe, som ligger nordväst om Kyoto i Japan, till Iijake Miyamoto och Hinako Aruha som deras andra barn.

Lilla Miyamoto utvecklade en skicklighet för doodling och många gånger kunde hans studier ta en baksida till denna hobby.

Han stannade också nära naturen och skulle utforska naturens omgivningar på landsbygden i Kyoto. Sådana expeditioner inklusive upptäckt av grottor och vattendrag motiverade honom senare att skapa många av hans populära videospel, mest framträdande "The Legend of Zelda".

Han började gå vid "Kanazawa Municipal College of Industrial Arts" 1970 och fem år senare tog han examen i industriell design.

Innan han inledde en karriär inom videospel, övervägde Miyamoto till och med en karriär som magnakonstnär på grund av sin stora kärlek till ämnet.

Karriär

Efter att ha fått sin examen i industriell design hade Miyamoto en intervju med Hiroshi Yamauchi, president för ‘Nintendo’, ett japanskt företag som säljer spelkort, leksaker, spel och andra nyheter. Imponerad av leksakerna som skapats av Miyamoto införde Yamauchi honom till företagets planeringsavdelning som lärling 1977.

Så småningom blev han den första artisten av 'Nintendo' och 1979 hjälpte han till med att utveckla konsten 'Sheriff', ett arkadvideospel utvecklat av Nintendo R & D1.

Det första spelet som han hjälpte till med utvecklingen var skåpets arkadspel "Radar Scope" som publicerades i december 1979 i Japan och i november 1980 över hela världen. Även om spelet trivdes måttligt i Japan, lämnade det övergripande kommersiella misslyckandet 'Nintendo' på randen av en enorm ekonomisk katastrof.

Under sådana omständigheter utsågs han av Yamauchi för att förvandla osålda enheter av 'Radar Scope', stort i antal, till ett helt nytt arkadspel. Denna markerade utveckling av 'Donkey Kong', ett tidigt exempel på plattformsspelgenren släppt av 'Nintendo' den 22 april 1981.

Medan man tänkte 'Donkey Kong' koncentrerade Miyamoto sig först på att formulera en berättelselinje innan han inriktade sig på tekniska aspekter och programmeringsaspekter som markerade först en sådan instans i utvecklingen av videospel.

Den monumentala framgången med "Donkey Kong" banade väg för Miyamoto att arbeta på två av dess uppföljare "Donkey Kong Jr." (1982) och "Donkey Kong 3" (1983).

När han gick framåt skapade han ett plattformsspel, 'Mario Bros.', baserat på karaktären av Jumpman från 'Donkey Kong', som han ombyggde som Mario och gav karaktären vissa övernaturliga färdigheter. Han lade till karaktären av Luigi, Marios bror i spelet.

‘Mario Bros.’ presenteras i serien ‘Super Mario Advance’ som ett minispel som släpps för första gången 1983. Spelet fick en blygsam framgång och släpptes på flera plattformar under åren.

Därefter skapade han en uppföljare till 'Mario Bros.' med titeln 'Super Mario Bros.', som förblir en av hans mest anmärkningsvärda skapelser. Det släpptes 1985 i Japan och Nordamerika och efter ett par år i Australien och Europa.

Den monumentala framgången för 'Super Mario Bros.' ledde till utvecklingen av en serie uppföljare genom åren och en utökad franchise som omfattade en animefilm, 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986), en TV serien, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), och en storskärmsflick, 'Super Mario Bros' (1993).

Den 21 februari 1986 släppte 'Nintendo' 'The Legend of Zelda', ännu en fenomenal skapelse av Miyamoto designad tillsammans med Takashi Tezuka. Action-äventyrsvideospelet framkom som en bästsäljare för 'Nintendo' som säljer över 6,5 miljoner exemplar.

‘The Legend of Zelda’ som ofta ingår i listan över största och inflytelserika spel, ledde till utvecklingen av den utvidgade ‘Legend of Zelda’-serien som under åratal har fått lovord både från kritikerna och allmänheten.

När hans ansvar inom 'Nintendo' ökade, började Miyamoto på rubriken 'Nintendo Entertainment Analys & Development'

Han arbetade på järnvägsskyttens videospel 'Star Fox' (1993) som blev det andra tredimensionella videospel som utvecklats av 'Nintendo'. Framgången ledde igen till utvecklingen av "Star Fox" -franchisen inklusive uppföljare, spin-offs och flera mediaanpassningar.

Andra anmärkningsvärda videospel och serier som Miyamoto arbetade med inkluderar 'Metroid Prime', 'Pikmin' och 'F-Zero'.

Han blev den första videospelutvecklaren som infördes i 'Hall of Fame' från 'Academy of Interactive Arts and Sciences' 1997.

Han förblev instrumental i utvecklingen av Nintendos hemmavideospelkonsol "Wii" som släpptes den 19 november 2006. Det året hedrade den franska kulturministeren, Renaud Donnedieu de Vabres, honom som en Chevalier (riddare) av den franska Ordre des Arts et des Lettres .

Han tillsammans med Genyo Takeda infördes som tillförordnad representant för "Nintendo" efter dess president Satoru Iwata dog i juli 2015. Han innehade tjänsten till september 2015. Under den tiden utnämndes han också formellt till "Creative Fellow" för företaget.

Stora verk

Donkey Kong blev en enorm framgång som fick enorm popularitet i USA och Kanada och blev toppsäljaren av 'Nintendo' sommaren 1983. Den fick priset 'Best Solitaire Videogame' vid Arcade Awards 1983 (1982).

‘Super Mario Bros.’ publicerades för den 8-bitars hemmavideospelkonsolen, utvecklad av ‘Nintendo’ 1983, benämnd ‘Nintendo Entertainment System’. Spelet fick inte bara kritiskt beröm utan också trivdes med att behålla brådskan som det mest bästsäljande singelplattformsspelet i cirka tre decennier.

En IGN-undersökning som genomfördes 2005 kallade 'Super Mario Bros.' som "tidenes största spel". Det hjälpte också till att återuppliva den kraschade videospelmarknaden i Amerika på 1980-talet.

Personligt liv och arv

Miyamoto är gift med Yasuko och välsignad med en son och en dotter.

Han gillar att spela banjo, gitarr och mandolin under fritiden. Han är en semi-professionell hund uppfödare och hans Shetland Sheepdog Pikku har förblivit inspiration för Nintendogs.

Snabba fakta

Födelsedag 16 november 1952

Nationalitet Japanska

Soltecken: Scorpio

Kallas också: Miyamoto Shigeru

Född i: Sonobe

Berömd som Video Game Designer, Artist

Familj: Mak / ex-: Yasuko Miyamoto far: Iijake Miyamoto mor: Hinako Aruha barn: Kenshi Miyamoto Mer faktautbildning: Kanazawa College of Art awards: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Princess of Asturias Award for Communications and Humanities BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres